[1]
Sudirman, R. et al. 2025. Pembelajaran Pencak Silat Berbasis Gamifikasi dan Kearifan Lokal: Design-Based Research untuk Meningkatkan Kompetensi Motorik, Karakter, dan Partisipasi Aktif Siswa. Indo Green Journal . 3, 4 (Dec. 2025), 23 – 33. DOI:https://doi.org/10.31004/green.v3i4.667.